- Good presentations from Agile2008
- Game Development
- 2008/10/09 15:35
- agile, agile2008, gamedev, Scrum, XP, 게임개발, 스크럼, 애자일
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Agile2008 컨퍼런스에서 발표한 내용들입니다. 좋은 영감을 주네요.
p.s. 드디어 100번째 포스트!!!

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- 회사 차원에서 소프트웨어 장인정신 장려하기
Fostering Software Craftsmanship in a Corporate Setting - 작업의 효과적인 우선순위화를 위한 촉매로서의, 극단적으로 짧은 이터레이션
Extremely Short Iterations as a Catalyst for Effective Prioritization of Work
p.s. 드디어 100번째 포스트!!!
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