- [해외 개발자 인터뷰] Anton Kaplanyan
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- Game Development
- 2009/04/17 23:55
- CryTek, Frankfurt, 크라이텍, 프랑크푸르트
-
역시 독일어를 같이 배우며 친해진 동료입니다.
어떻게 하면 멋진 Global Illumination을 값싸게 연산해낼 수 있을지 연구하는 안톤. 얼마 전 큰 돈 들여 구입한 BMW 쿠페와 함께 더욱 즐거운 회사 생활 해나가길~ ^^
- 이름이 어떻게?
- 안톤 카플라냔
- 어디 출신인가요?
- 러시아에서 왔습니다.
- 어떤 일을 하고 있나요?
- 새 게임 엔진의 그래픽스 관련 연구를 담당하고 있습니다.
- 간단히 이전 경력을 요약해주세요.
- 대학원에서 그래픽스 프로그래머로 작업을 시작했고 나중에는 리드 프로그래머가 되었습니다. 거기서 바다 시뮬레이션과 spherical harmonics 조명계산을 연구했습니다.
- 비디오 게임 업계에서 일하는 이유는?
- 실시간 시스템과 이미지 합성을 많이 좋아합니다.
- 작업과 관련하여 필수 사이트를 알려주세요. (최대 셋)
- 단연 구글입니다 :)
- 5년 후의 본인 모습은?
- 면접 질문 같군요 :) 미리 계획하기 보다는, 현재에 최선을 다하려고 합니다. 시간이 답을 주겠죠.
- 삶에서 가장 중요한 것은 무엇인가요? (혹은 인생관이 있다면 무엇인가요?)
- 친구들.
- 이 분야에 들어오고자 하는 사람들에게 조언이 있다면?
- 즐기세요!
원문 보기(Show the original text)
어떻게 하면 멋진 Global Illumination을 값싸게 연산해낼 수 있을지 연구하는 안톤. 얼마 전 큰 돈 들여 구입한 BMW 쿠페와 함께 더욱 즐거운 회사 생활 해나가길~ ^^
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